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編集 : イベント/153_Re:ゼロから集まる異世界食卓_復刻 (ID:#boss_normal_hard)
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153_Re:ゼロから集まる異世界食卓_復刻
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】ルグニカに悪名高き魔女教の幹部。&br;異世界に行き着いてもなお自身の信念に従い、&br;強力な権能『見えざる手』の力で暗躍する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |MIDDLE:~HP|>|>|~HP&br;防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~|~|~部位A|~部位B|~部位C| |~Normal Lv25|60,000|HP7,500&br;&color(#f00){140}; / &color(#00f){120};|HP1,500&br;&color(#f00){70}; / &color(#00f){70};|HP3,000&br;&color(#f00){150}; / &color(#00f){120};| |~Hard Lv50|540,000|HP12,000&br;&color(#f00){280}; / &color(#00f){220};|HP6,000&br;&color(#f00){230}; / &color(#00f){300};|HP12,000&br;&color(#f00){260}; / &color(#00f){120};| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){15%};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){20%};};}; --''Skill1'' ---ボスから「&color(#f00){範囲160};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){214};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){700};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){106};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){280};};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){315};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){1,110};};}; --''Skill2'' ---遠くから「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){7.5%};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){10%};};}; --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:154}; / &color({{MODE2}}){H:741};}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (25秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){25%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){10%}; --&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){40%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15%}; --&color(#90f){''部位Cブレイク時に発動''}; (30秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){30%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){30%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){35%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){12%};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】ルグニカに悪名高き魔女教の幹部。&br;異世界に行き着いてもなお自身の信念に従い、&br;強力な権能『見えざる手』の力で暗躍する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |MIDDLE:~HP|>|>|~HP&br;防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~|~|~部位A|~部位B|~部位C| |~Normal Lv25|60,000|HP7,500&br;&color(#f00){140}; / &color(#00f){120};|HP1,500&br;&color(#f00){70}; / &color(#00f){70};|HP3,000&br;&color(#f00){150}; / &color(#00f){120};| |~Hard Lv50|540,000|HP12,000&br;&color(#f00){280}; / &color(#00f){220};|HP6,000&br;&color(#f00){230}; / &color(#00f){300};|HP12,000&br;&color(#f00){260}; / &color(#00f){120};| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){15%};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){20%};};}; --''Skill1'' ---ボスから「&color(#f00){範囲160};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){214};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){700};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){106};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){280};};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){315};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){1,110};};}; --''Skill2'' ---遠くから「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){7.5%};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){10%};};}; --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:154}; / &color({{MODE2}}){H:741};}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (25秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){25%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){10%}; --&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){40%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15%}; --&color(#90f){''部位Cブレイク時に発動''}; (30秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){30%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){30%}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){35%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){12%};
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